Phopcrop
--- networked media performance application ---
for prototype implementation see
PhopCropProtoOne.
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>english version
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Projektbeschreibung
Das Projekt hat zum Ziel eine schlanke cross-plattform Applikation zu
entwickeln, die für kollaborative, vernetzte Audio- und
Multimedia-performances sowie im Austellungs- und Installationskontext
eingesetzt werden kann.
Geplant ist ein Client mit graphischer Benutzerschnittstelle, welcher
die serverseitige Manipulation von Kontrollstrukturen in Echtzeit
ermöglicht. Diese Strukturen sind wiederrum mit Klang-, Bild- und/oder
Texterzeugenden Komponenten verbunden. Veränderungen der Kontrolldaten
in einem Client sollen dabei an alle synchronisierten Clients
weitergegeben werden.
Das Benutzerinterface soll sich dabei weniger an den Oberflächen
herkömmlicher Audiosoftware orientieren, als einen Zugang über
graphische und räumliche Metaphern suchen, der auch technisch
unversierte Benutzer zum spielerischen Experimentieren einlädt.
Ebenso soll das Projekt eine serverseitige Lösung umfassen, die aus dem
Rohmaterial (Files und Streams) und den Kontrolldaten einen zu
empfangenden Audiostream (Ogg Vorbis) erzeugt.
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Technologie
Entwickelt wird grundsätzlich mit offenen Quellen. Die Komponente
(
PhopCrop) setzt auf ein bestehendes Kommunikationsframework (
GulliBloon)
auf welches seinerseits auf
Open Sound Control (OSC) basiert.
Als Technologien für die Implementierung bieten sich
Entwicklungsumgebungen und Libraries auf Open-Source Basis an, die bis
zu Projektbeginn hinsichtlich ihrer Eignung weiter evaluiert werden. In
Frage kommende Technologien sind dzt. in erster Linie Simple
Direct Media Layer -
SDL oder Java.
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Durchführung
JuanChanson
GlOw
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Zeitraum
Entwicklung: Mai 2004
Praesentation Prototyp: 3-4 Juni @
http://freebitflows.t0.or.at/
complete lineup here >>
PhreeBitCrop
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Projektpartner
exStream collaborative media project
bootlab berlin
free bitflows.t0
t0 public netbase wien
gullibloon .org
xdv .org
... and realize it later with future technology.